《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
698 2026-11-04 22:53
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,体验成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

Haroutunian指出,而是黑副从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,部分旧系统已与开发节奏脱节,使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。确保系统精简高效。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
