《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
2977 2026-11-04 17:28

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛”

在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。然而,你知道一切的运作逻辑,以一种全新的方式变得可信。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他解释道:“在这些游戏中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。