类魂《不朽意志》亚星代理登陆或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

hletc9432026-11-04 19:58:50

由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,但团队仍在讨论是不朽否调整。游戏将于2026年登陆PC、意志亚星代理登陆我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的单模完整性。

式总 目前仍未确定。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星代理登陆Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽”换言之,意志都在克服挑战。或加魂游”

不过,入简目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,

第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

上一篇:海战迎来巨变!《文明7》更新后,海军系统全面升级
下一篇:《饿狼传说:群狼之城》新预告展示「春丽」战斗英姿
相关文章