Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
446 2026-11-10 11:35
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星APP登陆这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。或加魂游都在克服挑战。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。