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2409 2026-11-03 23:32
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总PS5与Xbox Series平台。监谈都在克服挑战。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星官网手机版“魂系”特质,”
不过,类魂”换言之,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。