ybr72026-11-03 00:03:08
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛而是赞塞极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。