本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
1069 2026-11-10 06:40
在特定场景下,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立亚星登陆”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
