《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
2886 2026-11-04 10:50
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂体力制战斗、本作不仅讲怪物,不朽玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。意志游《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),也能在第一人称中焕发新生。《不朽意志》的概念始于战斗系统,灯笼式存档点、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,在理智与力量之间挣扎。TGS、" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,”
Ratusznik称,同时我们引入类银河城式设计,以及充满挑战的Boss战。并欢迎玩家质疑。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,PAX等展会的试玩后," />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但目前没有具体计划”。PS5和Xbox平台,
玩家扮演英国士兵威廉,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
