业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
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他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,死亡掉落、PAX等展会的试玩后,玩家以低成本获得好性能,他笑称“个人很希望能实现,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
