《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
370 2026-11-04 20:15

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,开发商已确认定位问题并正在着手修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,但此次BUG显然不属于此类。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。