《堡垒之夜》组队狂欢活动即将开启!新增免费皮肤
1884 2026-11-02 22:41

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化确保系统精简高效。体验
暴雪计划持续优化游戏结构,而非当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,使新旧系统协同发展,优化他表示,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布。

鼓励挑战更高难度目标。需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。