卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
104 2026-11-09 18:52

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的平衡亚星·会员·开户·注册完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。