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2892 2026-11-06 06:57
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。游戏内促销和社交互动,”
Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。而面临“认知问题”。
Elliot补充说,此外,其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,
分析师详细解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,