《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
2777 2026-11-10 19:51

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛他解释道:“在这些游戏中,赞塞那不是现实主义,无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你并不是在看现实,”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,R星无疑是最具代表性的名字之一。
它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他最后笑称,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟与Fridman一致认为,”他认为,系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,