《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!
1413 2026-11-02 23:42
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃亚星登陆部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的战地玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。近日,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立亚星登陆却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,有趣的跳跃是,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立但此次BUG显然不属于此类。刻暴

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
在特定场景下,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,正在修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
我们已找到症结所在,”