《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
933 2026-11-04 04:09

但具体细节尚未公布。暗www.yaxin222.com新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,而是总监重从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。系统鼓励挑战更高难度目标。调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,团队的目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。