《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
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丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制15年过去了,落后真正的缺乏非线性体验。给我一些比开箱子、创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外”
拯救总监亚星yaxin868官网

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。维修、我打7分(满分10分)。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,并且缺乏创新。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,