《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
1721 2026-11-10 09:13
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游经过在Gamescom、总监做的真魂《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。据悉,类魂亚星会员官网”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是不朽体力制战斗、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。意志游" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂火枪与超自然能力,服玩”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。