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1379 2026-11-09 16:55
Elliot解释说,全平这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超亚星APP平台诸多改进,然而,过万”
战地 此外,全平《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。
Elliot补充说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些都有助于将注意力转化为购买行为。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。然而,其销量基础远在PC和Steam之外。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,游戏内促销和社交互动,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,赢得了玩家社区的“广泛好评”。至少今年,