玩法深度提升!国产第三人称丧尸游戏《致命解药》更新第二章
1091 2026-11-05 11:04

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂
不朽 难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游而不必降低游戏难度。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。