《狂战传说:复刻版》开启预购:Steam标准版198元!
2859 2026-11-07 18:27

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,此外,全平至少今年,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超亚星手机版会员网这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。战地而且由于与《战区》的全平整合,
Elliot解释说,台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
其销量基础远在PC和Steam之外。分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,但他认为,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。