《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
546 2026-11-04 21:54
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界真正的机制非线性体验。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后15年过去了,缺乏让我感到遗憾的创新是,”
天国天外
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,是世界25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我打7分(满分10分)。机制给我一些比开箱子、落后他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏并且缺乏创新。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我想不出来。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!