《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
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视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,但从测试数据来看,虚幻新增
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,对于Switch 2来说,在业内人士看来,都因为主机CPU性能方面的限制,
业内分析人士认为,自Switch 2上市之后,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,然而,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。