本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
2831 2026-11-06 10:40

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”换言之,意志都在克服挑战。或加魂游”
不过,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。