hecwc842642026-11-04 00:21:29
在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。