《命运石之门:重启版》海量立绘/截图公开:画面精美
1918 2026-11-02 22:31
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度但团队仍在讨论是平衡亚星官网会员注册否调整。”换言之,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。