《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
621 2026-11-03 00:31

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,你并不是在看现实,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,

在接受Lex Fridman节目采访时,