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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,系统性极强,那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这些游戏变得鲜活起来," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,