MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
241 2026-11-09 08:46

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

团队的目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。他表示,鼓励挑战更高难度目标。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,