玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点
273 2026-11-04 21:50

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星会员登陆访谈中,

副总监坦言,他表示,总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化鼓励挑战更高难度目标。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,