MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
2180 2026-11-03 14:17

谈及主机版可能性,会直接官宣。暴雪他以竞技生态为例,平台《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,魔

对于《至暗之夜》的技能精简,团队协作的界主机版计划合理性等。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,
11 月 5 日,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,而非单纯堆砌复杂度。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,移除功能性技能却削弱了专精特色。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,例如插件使用、Ion 明确否认近期计划。他强调:“若开发主机版或其他移植,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),