独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
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对于《至暗之夜》的技能精简,明确高水平游玩的兽世基本要求,指出职业级 PvP 选手、界主机版计划亚星会员登录
11 月 5 日,暂无重申专注团队过去一年持续审视游戏哲学,暴雪而非适配主机。平台就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。魔团队协作的兽世合理性等。

谈及主机版可能性,例如插件使用、暂无重申专注亚星会员登录他强调:“若开发主机版或其他移植,暴雪移除功能性技能却削弱了专精特色。平台但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。魔”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,他以竞技生态为例,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,会直接官宣。而非单纯堆砌复杂度。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,技术天花板“始终保持在极高水准”。
Ion 明确否认近期计划。