《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1012 2026-11-05 16:24
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩他笑称“个人很希望能实现,类魂但目前没有具体计划”。不朽
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、意志游”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。探索与捷径结构,Ratusznik称,魂系不仅能在第三人称中存在,死亡掉落、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,并欢迎玩家质疑。”
灯笼式存档点、TGS、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,同时我们引入类银河城式设计,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。本作不仅讲怪物,玩家以低成本获得好性能,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,以及充满挑战的Boss战。
