再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
821 2026-11-05 00:51
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙并调侃这像是跳跃亚星正网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但此次BUG显然不属于此类。”
