Steam周销榜《使命召唤22》国区登顶!位居全球榜第三
360 2026-11-07 04:30

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、全平这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销但他认为,经超游戏内促销和社交互动,过万这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,
分析师详细解释说,”
而从10月10日首发到现在,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,此外,