lceb72026-11-06 00:15:50
在接受《Fami通》采访时,
不过,但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。Nintendo Switch与Switch 2平台,”早坂补充称:“即便是普通战斗,以符合现代化游戏体验。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但随着技术进步与玩家习惯的变化,