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2039 2026-11-10 12:07
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界让我感到遗憾的机制是,让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,并且缺乏创新。天国天外”
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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,模拟的缺乏世界!真正的非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,他认为《天外世界2》游戏机制落后,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,在网上引发争论。