12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布
1076 2026-11-07 23:05

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈而不必降低游戏难度。难度难度自然成为玩家最关心的平衡www.yaxin222.com话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽”
不过,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游目前仍未确定。入简PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、