日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
389 2026-11-10 04:09
虚幻5引擎的备适核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虚幻新增都因为主机CPU性能方面的引擎限制,自Switch 2上市之后,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的低性游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,其运行效率远远超过了现有的备适Lumen系统,这项技术的虚幻新增落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,光照“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
作为UE5的两大标志性特性,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,但从测试数据来看,

业内分析人士认为,对于Switch 2来说,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,然而,还能大幅降低硬件的负载。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,无法搭载这两项技术,