调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏
2633 2026-11-02 13:36

研究指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,PC玩家日均使用2小时25分钟,虽然单量微小,加上电视能耗后,每小时游戏产生0.44千克碳排放。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。包装和运输环节产生显著碳足迹。”

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。每生产100万张游戏光碟,年排放20千克二氧化碳。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,年排放量增至260万吨。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,