前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
809 2026-11-03 17:32

对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,魔
11 月 5 日,兽世例如插件使用、界主机版计划当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。移除功能性技能却削弱了专精特色。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。
Ion 明确否认近期计划。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,指出职业级 PvP 选手、团队过去一年持续审视游戏哲学,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,会直接官宣。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),技术天花板“始终保持在极高水准”。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。