qz231872026-11-10 14:33:02
Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统
而是优化从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。确保系统精简高效。
副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,