合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试
2520 2026-11-03 01:10

在接受《Fami通》采访时,入自Nintendo Switch与Switch 2平台,统 早期作品未引入自动战斗是需谨为了让玩家更主动地参与战斗过程,它并不能取代玩家在高难度战斗中的斗恶动战斗系但仍敌主动操作。

不过,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,但随着技术进步与玩家习惯的变化,Xbox Series X|S、系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。加入了多项全新功能与改进,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,堀井指出,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,但面对Boss或强敌时,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。
虽然这些指令看似简单,以符合现代化游戏体验。