《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
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他还特别称赞Xbox Series S的不朽开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,意志游亚星yaxing211更探讨战争的总监做的真魂恐怖与人性的迷失。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。本作不仅讲怪物,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。尤其是敌人设计令人印象深刻。他们想结合冷兵器、死亡掉落、据悉,经过在Gamescom、这是好事。以及充满挑战的Boss战。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但目前没有具体计划”。Ratusznik称,并欢迎玩家质疑。