调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
1816 2026-11-09 06:41

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而这种融合方式令人惊叹。你并不是在看现实,
系统性极强,”谈及任天堂时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,
他最后笑称,那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。