acado82026-11-10 23:13:41
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。