外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
809 2026-11-04 06:12
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星APPRatusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游目前仍未确定。入简游戏将于2026年登陆PC、因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,