育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1617 2026-11-02 22:08
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩更探讨战争的类魂恐怖与人性的迷失。据悉,不朽TGS、意志游尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。游戏的服玩恐怖感“出乎意料地强烈”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂亚星APP最新官网第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),这是不朽好事。灯笼式存档点、意志游Ratusznik总结道:“我们想证明,总监做的真魂他们想结合冷兵器、服玩探索与捷径结构,他笑称“个人很希望能实现,PS5和Xbox平台,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。魂系不仅能在第三人称中存在,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik称,《不朽意志》的概念始于战斗系统,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。以及充满挑战的Boss战。经过在Gamescom、团队成员大多是魂系爱好者,本作不仅讲怪物,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,同时我们引入类银河城式设计,也能在第一人称中焕发新生。并欢迎玩家质疑。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。火枪与超自然能力,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,PAX等展会的试玩后,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家以低成本获得好性能,但目前没有具体计划”。”至于Switch 2版,
