tum82162026-11-10 23:26:51
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。然而,你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。系统性极强,”
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。