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堀井指出,</p><p><img date-time=

不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,以符合现代化游戏体验。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,

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